Případové studie
Technologie je prostředek.
Zážitek je výsledek.
Ukazujeme dvě řešení, která pracují s fyzickým světem: jednou pomocí polohy a fotoaparátu, podruhé pomocí obrazu, 3D modelu a rozšířené reality.
Hannah / outdoor
Výzva, která dostala lidi na vrchol.
Expedice Hannah vznikla jako interaktivní výroční kampaň. Mobilní aplikace seřadila vybrané vrcholy podle aktuální vzdálenosti uživatele. Po přiblížení na 500 metrů umožnila pořídit selfie a odeslat potvrzení provozovateli soutěže.


FRAUS / vzdělávání
Učebnice získala třetí rozměr.
FRAUS 3D spojuje tištěné i elektronické učebnice s mobilní rozšířenou realitou. Uživatel namíří kameru na označenou ilustraci a zobrazí interaktivní model, který lze otáčet, přibližovat a používat také samostatně.


První krok je krátký
Máte nápad?
Prověříme, co unese.
Popište nám svůj záměr. Doporučíme vhodnou technologii, realistický rozsah a další postup — bez tlaku a bez zbytečné technické mlhy.
Nezávazně probrat aplikaci ↗